Bruxa Kreela vs Rei Gallcobar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Bruxa Kreela Orcs Magia Suporte Lendário -
Rei Gallcobar Vigias Sylvan Magia Suporte Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Bruxa Kreela 60 6 16680 1244 1222 99 15 57 30 0
Rei Gallcobar 60 6 20970 +4290 903 -341 1277 +55 108 +9 15 50 -7 30 15 +15

Comparação de habilidades

Bruxa Kreela

Barreira da Bruxa

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 10% da Vida Máxima desse Campeão no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos.

Brilho Cegante

Fórmula: 5.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Tem uma chance de 80% de se reunir com 3 aliados para atacar um inimigo aleatório. Os aliados que participarem do ataque usarão suas habilidades padrão.
Recarga: 4

Alienação da Guerra

Fórmula: 4.4*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT] de 30% em todos os aliados por 3 turnos. Depois, ataca todos os inimigos.
Recarga: 5
-
Rei Gallcobar

Emaranhado

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Escudo] por 2 turnos neste Campeão e no aliado com a Vida mais baixa. O valor do [Escudo] é igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão.

Espinhos Vitriólicos

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de remover todos os benefícios. Coloca dois malefícios de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos. Coloca um malefício adicional de [Veneno] de 5% em cada inimigo por 2 turnos para cada benefício removido deles (se acumula até 3 malefícios adicionais de [Veneno]). Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo].
Recarga: 4

Hipertrofia

Remove todos os malefícios de todos os aliados e coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% neles por 1 turno. Também coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é igual a 25% da Vida Máxima deste Campeão.
Recarga: 5

Xamã dos Espinhos [P]

Quando um inimigo que estiver com um malefício de [Veneno] atacar um aliado, instantaneamente ativa todos os malefícios de [Veneno] em tal inimigo (uma vez por aliado atacado). Também ativa 1 benefício de [Cura Contínua] no aliado atacado.