Caçador Real vs Genzin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Caçador Real Elfos Elevados Espírito Ataque Lendário Ataque 38%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Genzin Filhos da Sombra Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Caçador Real 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Genzin 60 6 17505 +1155 1553 859 -77 100 -5 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Caçador Real

Tiro Confiante

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Saraivada Massacrante

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Na Mira

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: -1
Ataca 1 inimigo. Ignora 100% da DEF.
Recarga: 5
-
Genzin

Cortes Flutuantes

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto preenche o medidor de Turnos desse Campeão com 6%.

Corte de Aço

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Cada acerto crítico abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%.
Recarga: 4

Vingança Premeditada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e de [Escudo]. Preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 60% caso o alvo tiver 50% ou menos de Vida depois deste ataque. Também diminui o tempo de espera das habilidades Corte de Aço e Vingança Premeditada em 1 turno se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Aumenta a VEL deste Campeão em 10 e a RESIST em 50 se o número de Campeões na equipe deste Campeão for igual a ou menor do que o número de inimigos na equipe inimiga. [Este efeito sempre funciona ao lutar contra Chefes.]