Caçador Real vs Uzol da Jade

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Caçador Real Elfos Elevados Espírito Ataque Lendário Ataque 38%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Espírito
Uzol da Jade Anões Espírito Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Caçador Real 60 6 16350 1553 936 105 15 63 30 0
Uzol da Jade 60 6 15195 -1155 1498 -55 1068 +132 99 -6 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Caçador Real

Tiro Confiante

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Saraivada Massacrante

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Na Mira

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: -1
Ataca 1 inimigo. Ignora 100% da DEF.
Recarga: 5
-
Uzol da Jade

Machado Implacável

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de fornecer um Turno Extra. Se este ataque matar um inimigo, fornece um Turno Extra.

Coração de Pedra

Fórmula: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: 4*ATK
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: (relationChance+0.1*HeroCounterWithId(1))/relationChance
Fórmula: 0
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, diminui o valor de quaisquer benefícios de [Escudo] em todos os inimigos em 100% e coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% neles por 2 turnos. Esses efeitos não podem ser resistidos se esta habilidade tiver sido usada em um Turno Extra. Tem uma chance de 20% de fornecer um Turno Extra. Esta chance aumenta em 10% a cada acerto crítico.
Recarga: 4

Fúria Real

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora benefícios de [Escudo], [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Também ignora benefícios de [Pele de Pedra] e 100% da DEF do alvo se esta habilidade tiver sido usada em um Turno Extra ou em um Turno Instantâneo.
Recarga: 4

Rei de Jade [P]

Fórmula: (relationChance+0.05)/relationChance
Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Se um aliado tiver uma chance de ganhar um Turno Extra, aumenta essa chance em 5% adicionais. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. Este Campeão causa 25% mais dano em Turnos Extras.