Candraphon vs Maria Sanguinária

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Candraphon Prole do Demônio Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Arena
Maria Sanguinária H. Mortos-Vivos Força Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Candraphon 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Maria Sanguinária 60 6 15525 -1980 1520 +11 1024 +121 99 +3 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Candraphon

Punir Arrogância

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com qualquer benefício.

Alegria de Açougueiro

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Fornece um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da Habilidade À Caça se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

À Caça

Coloca um benefício de [Manto Perfeito], um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Das Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Recebe 40% menos dano enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Também aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% todas as vezes que este Campeão receber dano e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Não funciona se este Campeão for o único aliado vivo na equipe. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno cada vez que o Medidor de Turnos de um inimigo é preenchido. Este benefício não pode ser removido.
Recarga: 3
Maria Sanguinária

Lâminas Hemáticas

Fórmula: 0.7*ATK
Fórmula: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 33% de fornecer um Turno Extra. Não pode ganhar mais de um Turno Extra. Não pode ganhar um Turno Extra se o alvo for um Chefe.

Fissura Sanguínea

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora 33% da DEF do alvo. Em vez disso, ignora 99% da DEF do alvo e os benefícios de [Pele de Pedra] e [Bloquear Dano] se esta habilidade for usada em um número de Turnos que seja divisível por 3. Se o alvo for morto, aumenta os tempos de espera de todas as habilidades inimigas em 3 turnos. Este efeito não pode ser resistido se esta habilidade for usada em um número de Turnos que seja divisível por 3.
Recarga: 4

Grito Brutal

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove todos os benefícios de todos inimigos. Este efeito não pode ser resistido por inimigos que estiverem com um número de benefícios que seja divisível por 3. Ataca todos os inimigos restantes com menos de 66% de Vida. Ganha um Turno Extra se esta Campeã estiver com um número de benefícios que seja divisível por 3.
Recarga: 4

Ela Quem Manda [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Fórmula: HeroCounterWithId(2)*0
Fórmula: 0.33*HP
Fórmula: 0.66*MAX_STAMINA
Cada acerto subsequente desta Campeã causa 33% mais dano (se acumula até 99%). Reinicia depois que 99% do dano bônus forem aplicados. Cada acerto subsequente que esta Campeã recebe causa 33% menos dano (11% de Chefes). Se acumula até 3 vezes. Reinicia depois que a redução de dano for aplicada pela terceira vez. Sempre que um inimigo é revivido, revive esta Campeã com 33% de Vida e 66% de Medidor de Turnos. Após revivida, coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido ou bloqueado.