Candraphon vs Modo do Sino

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Candraphon Prole do Demônio Força Ataque Lendário
Modo do Sino Tribos Ogryn Força Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Candraphon 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Modo do Sino 60 6 15360 -2145 1498 -11 1057 +154 99 +3 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Candraphon

Punir Arrogância

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com qualquer benefício.

Alegria de Açougueiro

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Fornece um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da Habilidade À Caça se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

À Caça

Coloca um benefício de [Manto Perfeito], um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Das Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Recebe 40% menos dano enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Também aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% todas as vezes que este Campeão receber dano e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Não funciona se este Campeão for o único aliado vivo na equipe. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno cada vez que o Medidor de Turnos de um inimigo é preenchido. Este benefício não pode ser removido.
Recarga: 3
Modo do Sino

Badalar a Cabeça

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos.

Esmaga-Orelha

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Aplica um acerto extra em inimigos que estiverem com malefícios de [Atordoar]. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, sempre aplica um acerto extra e ignora 20% da DEF de cada inimigo.
Recarga: 4

Quebrar Tudo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca todos os inimigos. Ignora benefícios de [Escudo]. O dano aumenta em 75% ao atacar inimigos que estiverem com benefícios de [Pele de Pedra]. Se este ataque remover um ou mais benefícios de [Pele de Pedra], concede a este Campeão um Turno Extra.
Recarga: 5

Amado Companheiro [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Sempre que este Campeão mata um inimigo, coloca um malefício de [Atordoar] no inimigo com o maior Medidor de Turnos por 2 turnos. Ocorre uma vez por habilidade. Se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, as habilidades deste Campeão ignoram 50% da RESIST de cada inimigo. Além disso, se Esme, a Dançarina, estiver na mesma equipe, coloca um acúmulo de [Interceptar] neste Campeão no início do turno dele.