Candraphon vs Nobel

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Candraphon Prole do Demônio Força Ataque Lendário
Nobel Filhos da Sombra Força Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Candraphon 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Nobel 60 6 14865 -2640 1553 +44 1035 +132 98 +2 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Candraphon

Punir Arrogância

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra se o alvo estiver com qualquer benefício.

Alegria de Açougueiro

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Fornece um Turno Extra e reinicia o tempo de espera da Habilidade À Caça se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 4

À Caça

Coloca um benefício de [Manto Perfeito], um benefício de [Aumentar ATQ] de 50%, um benefício de [Aumentar VEL] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Das Sombras [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: -0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% enquanto estiver atacando com o benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Recebe 40% menos dano enquanto estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Também aumenta o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% todas as vezes que este Campeão receber dano e estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Não funciona se este Campeão for o único aliado vivo na equipe. [Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno cada vez que o Medidor de Turnos de um inimigo é preenchido. Este benefício não pode ser removido.
Recarga: 3
Nobel

Farejar o Medo

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de diminuir em 1 turno a duração de 2 malefícios aleatórios no alvo. Se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui a duração de todos os benefícios no alvo em 1 turno.

Prenúncio

Fórmula: 4.82*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Desalento em 1 turno. Depois, abastece o medidor de Turnos deste Campeão com 25%.
Recarga: 3

Desalento

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 50% do Medidor de Turnos atual do alvo. Se este ataque matar um alvo que estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Prenúncio em 1 turno.
Recarga: 4

Desolação [P]

Quando o Medidor de Turnos de um inimigo for reduzido por qualquer Campeão, tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Medo] em tal inimigo por 1 turno.