Canibal vs Antígona Mata-Homens

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Canibal Tribos Ogryn Vazio Vida Épico Vida 33%
Local: Calabouços
Antígona Mata-Homens Argonianos Vazio Vida Épico Vida 33%
Local: Calabouços

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Canibal 60 6 20310 837 1112 98 15 50 45 0
Antígona Mata-Homens 60 6 20805 +495 804 -33 1112 98 15 50 30 -15 15 +15

Comparação de habilidades

Canibal

Agredir

Fórmula: 5.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos inimigos se o ataque for crítico.

Sifão

Fórmula: 8.2*ATK
Fórmula: TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 1 inimigo. Esvazia o Medidor de Turnos do alvo completamente. Preenche o Medidor de Turnos desse Campeão com a quantidade que o alvo perder.
Recarga: 4

Sangue Ancião

Fórmula: 0.05*HP*(5-deadAlliesCount)
Esse Campeão recebe dano, depois coloca um beneficio de [Invencibilidade] e um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. O dano recebido é igual a 5% da Vida máxima para cada aliado vivo.
Recarga: 7
-
Antígona Mata-Homens

Instinto Materno

Fórmula: 0.24*HP
Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Cura esta Campeã com 10% da Vida Máxima dela. Cura todos os outros aliados com 5% da Vida Máxima desta Campeã.

Guardiã da Ilha

Fórmula: 0.25*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Escudo] igual a 20% da Vida Máxima desta Campeã em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4

Golpe Libertador

Fórmula: 0.35*HP
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, transfere todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida], além de 1 malefício aleatório de todos os aliados para esta Campeã. Não transfere malefícios de [Atordoar], [Dormir], [Medo], [Medo Real], [Irritar], [Congelar], [Petrificação] ou [Ovelha]. Transfere todos os malefícios desta Campeã para o alvo.
Recarga: 4

Que Sofram [P]

Tem uma chance de 25% de refletir todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] colocados nesta Campeã de volta para o atacante. Se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo], a chance aumenta para 50%.