Cardiel vs Odin Progenitor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cardiel A Ordem Sagrada Vazio Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Odin Progenitor Bárbaros Vazio Suporte Lendário Velocidade 40%
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Odin Progenitor 60 6 18825 -825 1002 -11 1321 +66 105 -1 15 50 30 -20 10 +10

Comparação de habilidades

Cardiel

Aterrorizar os Maus

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 7.5% da Vida máxima deles. Também coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno se o alvo for um Campeão das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma.

Canção Angelical

Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Reviver ao Morrer] não pode ser removido.
Recarga: 4

Hospedeiro Celestial

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, depois junta todos os aliados para atacar um alvo inimigo. Diminui o tempo de espera dessa habilidade em 1 turno se um inimigo for morto por causa desse ataque.
Recarga: 6

Demônio Guardião [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Aliados recebem 20% menos dano de Campeões das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma. Quando um aliado ataca, tem uma chance de 15% de se juntar ao ataque dele. Este Campeão atacará com a habilidade padrão dele. Sempre participa dos ataques da Sicia Língua de fogo se eles estiverem na mesma equipe. Só pode participar de um ataque de aliado uma vez por turno. Cardiel não se junta a ataques de aliados quando são contra-ataques ou quando se juntam para atacar um outro Campeão.
Odin Progenitor

Ferrão de Gungnir

Fórmula: 5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Berserk] por 2 turnos. O malefício não pode ser colocado em Chefes.

Tempestade de Familiares

Remove todos os benefícios de todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício [Diminuir DEF] de 60% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Atordoar] em todos os inimigos por 1 turno.
Recarga: 4

Julgamento Asgardiano

Fórmula: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, rouba todos os benefícios do alvo. O dano causado por esta habilidade depende do Tipo do alvo: ATQ – causa dano com base no ATQ do alvo DEF – causa dano com base na DEF do alvo Vida/Suporte/Chefes – causa dano com base na Vida Máxima do alvo. Este ataque vai ignorar 100% da DEF do alvo. Se o alvo foi morto por esta habilidade, revive um aliado morto aleatório com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 4

Sabedoria de Odin [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
A cada 9 turnos, aplica um benefício de [Bloquear Dano] neste Campeão por 1 turno e também aplica um efeito de [Espalhar Benefícios], pegando todos os benefícios deste Campeão e colocando-os em todos os aliados.