Cardiel vs Ozilda, a Bruxa Má

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cardiel A Ordem Sagrada Vazio Suporte Lendário Velocidade 19%
Local: Todas as batalhas
Ozilda, a Bruxa Má Elfos Sombrios Vazio Suporte Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Ozilda, a Bruxa Má 60 6 21810 +2160 925 -88 1200 -55 108 +2 15 50 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Cardiel

Aterrorizar os Maus

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.075*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 7.5% da Vida máxima deles. Também coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno se o alvo for um Campeão das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma.

Canção Angelical

Remove todos os malefícios de todos os aliados e depois coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] e um benefício de [Reviver ao Morrer] em todos os aliados por 2 turnos. O benefício de [Reviver ao Morrer] não pode ser removido.
Recarga: 4

Hospedeiro Celestial

Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% e um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% em todos os aliados por 2 turnos, depois junta todos os aliados para atacar um alvo inimigo. Diminui o tempo de espera dessa habilidade em 1 turno se um inimigo for morto por causa desse ataque.
Recarga: 6

Demônio Guardião [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 1/relationChance
Aliados recebem 20% menos dano de Campeões das Facções Prole do Demônio, Hordas dos Morto-vivos ou Cavaleiro Fantasma. Quando um aliado ataca, tem uma chance de 15% de se juntar ao ataque dele. Este Campeão atacará com a habilidade padrão dele. Sempre participa dos ataques da Sicia Língua de fogo se eles estiverem na mesma equipe. Só pode participar de um ataque de aliado uma vez por turno. Cardiel não se junta a ataques de aliados quando são contra-ataques ou quando se juntam para atacar um outro Campeão.
Ozilda, a Bruxa Má

Maldição Debilitante

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 1 turno. Tem uma chance de 100% contra alvos que estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Você Não Escapa!

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Remove todos os benefícios de todos inimigos. Rouba 30% do Medidor de Turnos de cada inimigo se eles estiverem com um malefício de [Medo] ou [Medo Real]. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% e um malefício de [Enredar] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5

Cordeiros ao Matadouro

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Selo Mestre] no alvo inicial por 2 turnos. Também tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Ovelha] em todos os outros inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] por 2 turnos se a chance de 30% não ativar o malefício de [Ovelha].
Recarga: 6

Além da Loucura [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Esta Campeã é imune a malefícios de [Ovelha], [Medo], [Medo Real], [Enredar], [Bloquear Habilidades Ativas], [Selo], [Selo Mestre] e [Bloquear Habilidades Passivas]. Quando um inimigo recebe um benefício, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno. Ignora quaisquer benefícios de [Bloquear Malefícios]. Este efeito só pode ser ativado uma vez por habilidade e uma vez por alvo. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. Esta Campeã e seus aliados causam 20% mais dano contra inimigos que estiverem com malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.