Cavaleiro Definitivo vs A Encarnada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Definitivo H. Mortos-Vivos Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
A Encarnada Elfos Elevados Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Definitivo 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
A Encarnada 60 6 19320 -1320 804 +22 1487 +66 100 +3 15 50 40 20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Definitivo

Destruidor de Lendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta para 55% contra Campeões Lendários.

Um Homem Ou Um Rato

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno em cada Campeão Lendário.
Recarga: 4

Sinta-se Em Casa

Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Morrer É Chato [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Sempre que um aliado for atacado, tem 100% de chance de bloquear completamente 1 acerto, diminuindo o dano recebido para zero. Este Campeão receberá esse dano no lugar deles. Ele também redirecionará quaisquer malefícios para este Campeão. A chance de bloquear um golpe e redirecionar os malefícios diminui para 50% se o atacante for um Chefe. Não funciona se o ataque ao aliado for um ataque AoE. Sempre que um inimigo for curado, cura este Campeão com 20% dessa cura.

Não Preciso Deles [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Aumenta a Vida, DEF e VEL deste Campeão em 10% para cada aliado morto.
A Encarnada

Atacar Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando um aliado é atingido. Se o aliado for da Facção dos Elfos Elevados e não for esta Campeã, a chance aumenta para 100%. Ocorre uma vez por acerto.

Formação: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de [Escudo] e 2 benefícios aleatórios de todos os inimigos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã.
Recarga: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Cura qualquer Árbitra aliada com 100% de sua Vida Máxima. Ativa esta habilidade instantaneamente sempre que esta Campeã for revivida. Isso não colocará esta habilidade em tempo de espera.
Recarga: 5

Resposta à Crise [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Aumenta a PRECI. de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Ao morrer, reinicia o tempo de espera da habilidade Chamado do Destino para qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Qualquer Árbitra aliada recebe 30% menos dano.
Recarga: 4

Finalidade Suprema [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Esta Campeã também receberá 20% do dano de qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Se qualquer Árbitra aliada estiver prestes a ser morta por um acerto fatal, coloca um benefício de [Invencibilidade] nela por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4