Cavaleiro Definitivo vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Definitivo H. Mortos-Vivos Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Definitivo 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -2475 870 +88 1498 +77 108 +11 15 50 30 -10 20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Definitivo

Destruidor de Lendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta para 55% contra Campeões Lendários.

Um Homem Ou Um Rato

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno em cada Campeão Lendário.
Recarga: 4

Sinta-se Em Casa

Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Morrer É Chato [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Sempre que um aliado for atacado, tem 100% de chance de bloquear completamente 1 acerto, diminuindo o dano recebido para zero. Este Campeão receberá esse dano no lugar deles. Ele também redirecionará quaisquer malefícios para este Campeão. A chance de bloquear um golpe e redirecionar os malefícios diminui para 50% se o atacante for um Chefe. Não funciona se o ataque ao aliado for um ataque AoE. Sempre que um inimigo for curado, cura este Campeão com 20% dessa cura.

Não Preciso Deles [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Aumenta a Vida, DEF e VEL deste Campeão em 10% para cada aliado morto.
Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4
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