Cavaleiro Definitivo vs Guardião Wixwell

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Definitivo H. Mortos-Vivos Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Guardião Wixwell A Ordem Sagrada Força Defesa Lendário Defesa 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Definitivo 60 6 20640 782 1421 97 15 50 40 20
Guardião Wixwell 60 6 19650 -990 771 -11 1498 +77 102 +5 15 50 50 +10 0 -20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Definitivo

Destruidor de Lendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. A chance aumenta para 55% contra Campeões Lendários.

Um Homem Ou Um Rato

Fórmula: 4*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Medo] por 1 turno em cada Campeão Lendário.
Recarga: 4

Sinta-se Em Casa

Coloca um benefício de [Escudo] e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. O valor do benefício de [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 5

Morrer É Chato [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Sempre que um aliado for atacado, tem 100% de chance de bloquear completamente 1 acerto, diminuindo o dano recebido para zero. Este Campeão receberá esse dano no lugar deles. Ele também redirecionará quaisquer malefícios para este Campeão. A chance de bloquear um golpe e redirecionar os malefícios diminui para 50% se o atacante for um Chefe. Não funciona se o ataque ao aliado for um ataque AoE. Sempre que um inimigo for curado, cura este Campeão com 20% dessa cura.

Não Preciso Deles [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Aumenta a Vida, DEF e VEL deste Campeão em 10% para cada aliado morto.
Guardião Wixwell

Fechadura

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o alvo for um Chefe, a chance aumenta para 80%.

Tempestade de Conhecimento

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, aumenta o valor de todos os [Escudos] em todos os aliados. O valor de cada [Escudo] é aumentado proporcionalmente ao número total de benefícios que tiveram suas durações aumentadas.
Recarga: 4

Códice Interceptado

Coloca 2 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Camp.
Recarga: 5

Loucura Isolada [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 1 turno. Este benefício não pode ser removido. No final do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Contra-ataque] nele por 1 turno.
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