Cavaleiro Negro vs Gronjarr

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Negro Lordes da Bandeira Força Vida Lendário -
Gronjarr Anões Força Vida Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Negro 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Gronjarr 60 6 22800 +330 837 -77 1222 +55 100 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Negro

Golpe Pesado

Fórmula: 0.28*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Visor Inferior

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Último Suspiro

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com a quantidade de Vida que esse Campeão perdeu.
Recarga: 4

Valoroso [P]

Coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse Campeão por 1 turno se o dano levado exceder 15% da Vida máxima em um ataque.
Recarga: 2
Gronjarr

Murro Flamejante

Fórmula: 0.1*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de aumentar a duração de malefícios de [Queima de Vida] em 1 turno.

Quebrar a Falsidade

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.15*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de remover qualquer benefício de [Bloquear Malefícios]. O segundo acerto tem uma chance de 75% de remover 1 benefício aleatório, exceto benefícios de [Bloquear Malefícios].
Recarga: 4

Fogo de Auld

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Queima de Vida] por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5% para cada malefício de [Queima de Vida] que a equipe inimiga tiver antes deste ataque.
Recarga: 5

Guardião da Chama [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.05*HP
[Efeito Passivo] Este Campeão não receberá qualquer dano de malefícios de [Queima de Vida]. Em vez disso, malefícios de [Queima de Vida] curam este Campeão com 5% da Vida Máxima cada vez que o malefício for ativado. [Efeito Ativo] Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Congelar] neste Campeão, ele é instantaneamente removido e é colocado no atacante. Também coloca um malefício de [Queima de Vida] no atacante por 1 turno. O malefício de [Queima de Vida] não pode ser resistido.
Recarga: 3