Cavaleiro Negro vs Valete de Copas

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Negro Lordes da Bandeira Força Vida Lendário -
Valete de Copas H. Mortos-Vivos Força Vida Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Negro 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Valete de Copas 60 6 22470 892 -22 1189 +22 98 -2 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Negro

Golpe Pesado

Fórmula: 0.28*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Visor Inferior

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Último Suspiro

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com a quantidade de Vida que esse Campeão perdeu.
Recarga: 4

Valoroso [P]

Coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse Campeão por 1 turno se o dano levado exceder 15% da Vida máxima em um ataque.
Recarga: 2
Valete de Copas

Lâmina de Espinho

Fórmula: 0.1*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto também cura o aliado com a menor Vida com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Valete Galante

Fórmula: 0.24*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 2 benefícios aleatórios de cada alvo. Coloca um benefício [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados, exceto este Campeão, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Invencibilidade] e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Defesa Robusta

Troca de Vida com um alvo inimigo e aplica uma [Redução de Cura] de 100% em tal inimigo por 2 turnos. Este malefício não pode ser removido, transferido ou ter sua duração reduzida por inimigos. Em seguida, equaliza os níveis de Vida de todos os aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Sentinela Eterna [P]

Fórmula: TRG_DSTR_HP
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
No início do turno deste Campeão, restaura completamente a Vida Máxima destruída deste Campeão. Quando atacado, destrói a Vida Máxima do atacante com 20% do dano recebido (se acumula até 50%).