Cavaleiro Negro vs Vasal do Selo

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cavaleiro Negro Lordes da Bandeira Força Vida Lendário -
Vasal do Selo Prole do Demônio Força Vida Lendário Vida 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cavaleiro Negro 60 6 22470 914 1167 100 15 57 50 0
Vasal do Selo 60 6 21315 -1155 870 -44 1288 +121 98 -2 15 50 -7 40 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Cavaleiro Negro

Golpe Pesado

Fórmula: 0.28*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno.

Visor Inferior

Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Último Suspiro

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Ataca todos inimigos. O dano aumenta de acordo com a quantidade de Vida que esse Campeão perdeu.
Recarga: 4

Valoroso [P]

Coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse Campeão por 1 turno se o dano levado exceder 15% da Vida máxima em um ataque.
Recarga: 2
Vasal do Selo

Selo Abissal

Fórmula: 0.25*HP
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Queima de Vida] no alvo por 2 turnos se ele estiver com um malefício de [Medo Real] ou um malefício de [Diminuir ATQ]. Coloca um benefício de [Escudo] nesse Campeão igual a 10% da Vida máxima dele por 2 turnos.

Escuridão Infernal

Fórmula: 0.27*HP
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Possessão Demoníaca

Equilibra a Vida de todos aliados. Os níveis de Vida de todos aliados são levados ao nível do aliado com a maior Vida. Depois de equilibrar a Vida, fornece um Turno Extra.
Recarga: 6

Legião da Perdição [P]

Fórmula: -0.2*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Recebe 20% menos dano de Campeões das Facções Lordes da Bandeira, Elfos Elevados e Ordem Sagrada. Se existirem 2 ou mais Campeões da Prole do Demônio na equipe junto com este Campeão, aumenta o DANO CRÍT. de todos os Campeões da Prole do Demônio na equipe em 20%. [O aumento de DANO CRÍT. somente funciona quando o Campeão está vivo.]