Cecilia Fé Vermelha vs Tartarus, o Remador

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cecilia Fé Vermelha Lordes da Bandeira Vazio Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas
Tartarus, o Remador Argonianos Vazio Defesa Lendário Resistência 120
Local: Arena
Elemento: Vazio

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cecilia Fé Vermelha 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Tartarus, o Remador 60 6 19155 +330 760 -44 1542 +22 101 -6 15 63 40 +10 0

Comparação de habilidades

Cecilia Fé Vermelha

Ciclone de Neve

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: 0.1*TRG_HP
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados com 10% da Vida máxima deles.

Onda de Gelo Negro

Fórmula: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Fórmula: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O dano causado por esta habilidade aumenta em 5% a cada aliado com mais de 50% de Vida. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos.
Recarga: 5

Retomada do Yuletide

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Coloca um benefício [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Contra-ataque] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Espírito da Partilha [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Reviver ao Morrer] por 1 turno em um aliado quando a Vida dele ficar abaixo de 50%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. [Efeito Passivo] No início do turno desta Campeã, remove um malefício aleatório de um aliado aleatório e preenche o Medidor de Turnos dela com 10%.
Recarga: 6
Tartarus, o Remador

Surra de Remo

Fórmula: 3.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se qualquer aliado ou inimigo for morto.

Julgado Indigno

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Provocar] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Bloquear Dano] e [Escudo]. Ignora 50% da DEF do alvo e causa um acerto extra se qualquer aliado ou inimigo for morto.
Recarga: 5

Sem Direito à Vida

Fórmula: 4*DEF
Fórmula: -0.5
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Visão Aguçada] neste Campeão por 2 turnos. Ignora 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Pele de Pedra] e [Invencibilidade]. Ignora 100% da DEF do alvo se qualquer aliado ou inimigo for morto. Esta habilidade pode escolher como alvos inimigos com benefícios de [Manto] ou [Manto Perfeito]. Fornece um Turno Extra se este ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Imune à Morte [P]

Fórmula: 1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
[Efeito Passivo] Este Campeão não pode morrer até que um inimigo mate pelo menos 1 aliado. Ocorre uma vez por Rodada. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto. [Efeito Ativo] Nega 1 tentativa de reavivamento do inimigo. Se vários inimigos forem revividos ao mesmo tempo, negará 1 tentativa aleatória de reavivamento do inimigo. Ativa um efeito de [Turno Instantâneo] neste Campeão e coloca um malefício de [Berserk] neste Campeão por 1 turno após negar uma tentativa de reavivamento do inimigo. Esse malefício não pode ser removido, resistido ou bloqueado. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.
Recarga: 4