Celendiel da Opala vs Kawn Quebra-galhos

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Celendiel da Opala Elfos Elevados Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas
Kawn Quebra-galhos Orcs Vazio Defesa Lendário Defesa 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Celendiel da Opala 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Kawn Quebra-galhos 60 6 18495 +825 881 +99 1465 -154 100 +2 15 63 40 0

Comparação de habilidades

Celendiel da Opala

Investida Opalina

Fórmula: 3*DEF
Fórmula: 3*DEF
Ataca 1 inimigo. Ao contra-atacar, repete este ataque contra um inimigo aleatório. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno. Esse malefício não pode ser resistido.

Agente da Luz

Fórmula: 4.1*DEF
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos e um benefício de [Estilhaçar] de 15% neste Campeão por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano]. Ignora 50% da DEF do alvo se o alvo estiver com qualquer benefício de [Aumentar DEF], [Diminuir DEF], [Fortalecer], [Atordoar], [Medo] ou [Medo Real].
Recarga: 5

Defensor Eterno

Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Fórmula: 3.4*DEF
Fórmula: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Ataca todos os inimigos. Causa um acerto extra em inimigos com qualquer malefício de [Aumentar DEF], [Diminuir DEF], [Fortalecer], [Atordoar], [Medo] ou [Medo Real]. Ignora benefícios de [Aumentar DEF] e [Fortalecer]. Aumenta o dano recebido por cada inimigo em 5% para cada benefício e malefício neles. (Se acumula até 100%.) Coloca um benefício de [Invencibilidade] em todos os aliados por 1 turno e um benefício de [Contra-ataque] em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Guardião Cintilante [P]

[Efeito Passivo] Este Campeão é imune a malefícios de [Diminuir DEF], [Medo], [Medo Real] e [Atordoar]. [Efeito Ativo] Ativa a habilidade Agente da Luz deste Campeão quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Diminuir DEF], [Medo], [Medo Real] ou [Atordoar] neste Campeão. Não coloca a habilidade Agente da Luz em tempo de espera.
Recarga: 1
Kawn Quebra-galhos

Madeireiro

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, remove 1 benefício aleatório do alvo. Este efeito não pode ser resistido se este Campeão estiver com um benefício de [Escudo]. Coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] se este ataque matar um inimigo. Aumenta o valor de qualquer benefício de [Escudo] neste Campeão em 30% do dano causado. Não é possível aumentar em mais de 10.000.

Quebra-cascas

Fórmula: 3.9*DEF
Fórmula: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca todos os inimigos. Ignora uma porcentagem da DEF de cada alvo igual a 50% da diferença entre Vida Máxima deste Campeão e qualquer [Escudo] nele. Também destrói a Vida Máxima de cada alvo com 20% do dano causado (se acumula até 50%). Este efeito ignora benefícios de [Escudo].
Recarga: 4

Alma Vigorosa

Coloca um benefício de [Escudo] proporcional à DEF deste Campeão e um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Desgraça da Floresta [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Remove 1 malefício aleatório deste Campeão no começo do turno dele. No começo de cada 4º turno deste Campeão, remove todos os malefícios dele e coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nele por 2 turnos. Aumenta a DEF deste Campeão em 3% para cada malefício removido por essa habilidade (se acumula até 30%).