Chefe de Guerra vs Gliseah Soulguide

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Chefe de Guerra Skinwalkers Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Gliseah Soulguide A Ordem Sagrada Força Defesa Lendário Resistência 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Chefe de Guerra 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Gliseah Soulguide 60 6 18660 -330 826 -22 1509 +44 100 -2 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Chefe de Guerra

Força Brutal

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.03*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto cura este Campeão e o aliado com a Vida mais baixa com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Saqueador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo, depois coloca um malefício de [Irritar] nele por 3 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os outros inimigos por 1 turno. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 4

Impasse [P]

Fórmula: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Fórmula: 0.25*damageAbsorbedByShield
Quando um aliado que estiver com um benefício de [Escudo] for atingido por um inimigo, cura tal aliado com 25% do dano causado ao [Escudo]. Aumenta a DEF deste Campeão em 10% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Irritar]. Também aumenta a DEF deste Campeão em 5% para cada inimigo que não estiver com um malefício de [Irritar].
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Gliseah Soulguide

Corte Brilhante

Fórmula: 3.2*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Também aplica um efeito de [Espalhar Malefícios], tomando todos os malefícios do alvo e os colocando em todos inimigos que estiverem com malefícios de [Congelar].

Respiração Congelante

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Rouba todos os benefícios de todos inimigos. Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 3

Inverno Infinito

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA+(0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn)
Coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] em todos os inimigos por 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%. Abastece os Medidores de Turnos de cada aliado com 5% extras para cada malefício de [Congelar] colocado por esta habilidade.
Recarga: 5

Atemporal [P]

Fórmula: (relationChance+0.25*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Freeze_KindId))/relationChance
As habilidades desta Campeã não podem ser colocadas em tempo de espera. Quando um inimigo tenta colocar as habilidades desta Campeã ou as habilidades de um aliado em tempo de espera, coloca um malefício de [Congelar] em tal inimigo. O malefício de [Congelar] não pode ser resistido ou bloqueado. Também tem uma chance de 50% de negar o efeito de aumento de tempo de espera. Essa chance aumenta em 25% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Congelar]. Não nega os efeitos de aumento de tempo de espera vindos de Chefes. Quando um inimigo tenta colocar as habilidades desta Campeã ou as habilidades de um aliado em tempo de espera, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] nesta Campeã. Ocorre uma vez por turno.