Chefe de Guerra vs Staltus Dragonbane

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Chefe de Guerra Skinwalkers Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas
Staltus Dragonbane Lordes da Bandeira Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Chefe de Guerra 60 6 18990 848 1465 102 15 50 50 10
Staltus Dragonbane 60 6 20805 +1815 738 -110 1454 -11 99 -3 15 63 +13 30 -20 10

Comparação de habilidades

Chefe de Guerra

Força Brutal

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.03*HP
Fórmula: 0.03*HP
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Cada acerto cura este Campeão e o aliado com a Vida mais baixa com 3% da Vida Máxima deste Campeão.

Saqueador

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Rouba todos os benefícios do alvo, depois coloca um malefício de [Irritar] nele por 3 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] em todos os outros inimigos por 1 turno. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Campeão.
Recarga: 4

Impasse [P]

Fórmula: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Fórmula: 0.25*damageAbsorbedByShield
Quando um aliado que estiver com um benefício de [Escudo] for atingido por um inimigo, cura tal aliado com 25% do dano causado ao [Escudo]. Aumenta a DEF deste Campeão em 10% para cada inimigo que estiver com um malefício de [Irritar]. Também aumenta a DEF deste Campeão em 5% para cada inimigo que não estiver com um malefício de [Irritar].
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Staltus Dragonbane

Machado da Glória

Fórmula: 1.9*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo estiver com qualquer malefício, cada acerto diminui o Medidor de Turnos do alvo em 10%.

Tática de Caçar Dragão

Fórmula: 2.1*DEF
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.
Recarga: 4

Coração de Dragão

Fórmula: 4*DEF
Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% nesse Campeão por 3 turnos e depois ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DANO CRÍT] de 25% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos em inimigos que tiverem o ATQ maior que a DEF.
Recarga: 5

Impecável [P]

Fórmula: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Quando um inimigo tenta colocar um malefício de [Enfraquecer], um malefício de [Diminuir DEF] ou um malefício de [Veneno] nesse Campeão, eles serão refletidos para o atacante. O dano aumenta em 5% para cada malefício no alvo.