Chifre de Madeira vs Grão-mestre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Chifre de Madeira Skinwalkers Espírito Vida Raro Defesa 27%
Local: Calabouços
Grão-mestre Lordes da Bandeira Magia Vida Raro Vida 17%
Local: Todas as batalhas
Elemento: Magia

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Chifre de Madeira 60 6 17010 958 936 96 15 50 45 0
Grão-mestre 60 6 16185 -825 892 -66 1057 +121 100 +4 15 50 40 -5 0

Comparação de habilidades

Chifre de Madeira

Forçar

Fórmula: ATK*(2.5+3*(1-HP_PERC))
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta de acordo com quanta Vida o Campeão perdeu. Esse ataque não poder se um acerto forte, crítico ou fraco.

Tambor de Guerra

Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Irritar] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar DEF] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 4

Determinado

Coloca um benefício de [Invencibilidade]nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5
Grão-mestre

Ataques de Martelo

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes.

Amassa-aço

Fórmula: 7.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Desmoralizar

Fórmula: 7.4*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Irritar] no alvo por 1 turno.
Recarga: 4