Cinda Couraça Viva vs O Calamitus

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cinda Couraça Viva Anões Força Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas
O Calamitus H. Mortos-Vivos Espírito Ataque Mítico Ataque 35%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cinda Couraça Viva 60 6 17175 1707 1002 100 15 63 50 0
O Calamitus 60 6 16845 -330 1553 -154 1178 +176 105 +5 15 63 30 -20 20 +20

Comparação de habilidades

Cinda Couraça Viva

Golpe Eruptivo

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.30
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo. Ignora 30% da DEF do alvo se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo de Magma]. Ataca todos os inimigos restantes com qualquer dano excedente se o alvo for morto.

Esmaga‑Metais

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.50
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 25% da DEF do alvo. Ignora 50% da DEF do alvo se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo de Magma]. Também causa o dobro de dano se o alvo estiver com um benefício de [Escudo]. Preenche o Medidor de Turnos desta Campeã em 50% e coloca um benefício de [Escudo de Magma] nesta Campeã igual a 200% do ATQ dela por 1 turno.
Recarga: 4

Revestimento de Magma

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 2.45*ATK
Fórmula: 2.45*ATK
Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 35% da DEF do alvo. Também causa o dobro de dano e ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano] se esta Campeã estiver com um benefício de [Escudo de Magma]. Coloca um benefício de [Escudo de Magma] em todos os aliados igual a 300% do ATQ desta Campeã por 2 turnos e fornece um Turno Extra a esta Campeã se este ataque matar o alvo.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Carapaça Ardente [P]

Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Fórmula: 0.5*HP
No início de cada Rodada e quando esta Campeã for revivida, coloca um benefício de [Escudo de Magma] nesta Campeã igual a 300% do ATQ dela por 1 turno. Esta Campeã recebe 30% menos dano de inimigos quando está com um benefício de [Escudo de Magma]. Cura esta Campeã com 50% da Vida Máxima dela quando um malefício de [Escudo de Magma] que foi colocado nela expirar ou for removido por dano.
O Calamitus

Abate da Colheita

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. Cada acerto restaura a Vida Máxima destruída deste Campeão, igual ao dano causado. Cada acerto também cura este Campeão com 30% do dano causado. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Horda da Calamidade

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Cada acerto tem uma chance extra de 20% de causar um acerto crítico. O primeiro acerto ignora 10% da DEF do alvo. Cada acerto subsequente ignora 5% adicionais da DEF do algo. O primeiro acerto coloca um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. O segundo acerto coloca um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O terceiro acerto coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. O quarto acerto coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.
Recarga: 3

Necroclismo

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Este ataque é sempre crítico e ignora 20% da DEF de cada inimigo. Se este ataque matar um inimigo, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno. Se este ataque matar 2 ou mais inimigos, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Criação Imortal [P]

No começo do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Escudo] igual a 50% da Vida Máxima deste Campeão por 1 turno. Também coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 1 turno.