Condessa Lix vs Gaius o Alegre

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Condessa Lix Prole do Demônio Magia Ataque Lendário -
Gaius o Alegre Cavaleiro Fantasma Magia Ataque Lendário Ataque 25%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Condessa Lix 60 6 17175 1498 936 100 15 50 30 20
Gaius o Alegre 60 6 15195 -1980 1586 +88 980 +44 105 +5 15 63 +13 30 10 -10

Comparação de habilidades

Condessa Lix

Carinho Purulento

Fórmula: 1.6*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.

Lamaçal da Miséria

Fórmula: 1.15*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem 75% de chance de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Cada acerto também tem uma chance de 75% de diminuir o Medidor de Turnos do inimigo em 10%.
Recarga: 5

Dilatação Temporal

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desse Campeão, em 1 turno.
Recarga: 7

Sem Resgate [P]

Remove um malefício aleatório do Astralon e dessa Campeã no começo de cada turno. Somente disponível se o Astralon estiver na mesma equipe.

Canal da Aflição [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Preenche o Medidor de Turnos dessa Campeã com 5% a cada vez que um aliado receber um malefício.
Gaius o Alegre

Foices Risonhas

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.

Remédio do Palhaço

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Dormir] em cada inimigo por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar 2 malefícios de [Bomba] que se detonam depois de 2 turnos em cada inimigo.
Recarga: 4

Inteligência Explosiva

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto detona instantaneamente todos os malefícios de [Bomba] no alvo. O segundo acerto ignora todos os benefícios de [Invencibilidade] no alvo.
Recarga: 5

Bombardeiro Louco [P]

Quando atacado, tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Bomba] que se detona depois de 2 turnos no atacante. Ocorre uma vez por acerto. O dano causado pelos malefícios de [Bomba] é baseado no ATQ deste Campeão. Instantaneamente detona todos os malefícios de [Bomba] em todos os inimigos quando este Campeão é morto.
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