Cônega vs Pharsalas do Caixão

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cônega A Ordem Sagrada Magia Defesa Épico Velocidade 20%
Local: Criptas
Pharsalas do Caixão Cavaleiro Fantasma Magia Defesa Épico Defesa 30%
Local: Criptas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cônega 60 6 17670 804 1321 98 15 50 45 0
Pharsalas do Caixão 60 6 18660 +990 892 +88 1167 -154 90 -8 15 50 45 10 +10

Comparação de habilidades

Cônega

Liderar o Ataque

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em um aliado aleatório por 2 turnos.

Assalto Cegante

Fórmula: 5.7*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% e um malefício de [Absorver] no alvo por 2 turnos. Esse ataque é sempre crítico.
Recarga: 4

Guardião Robusto

Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% no alvo por 2 turnos e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% no alvo e neste Campeão por 2 turnos. Coloca um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 4
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Pharsalas do Caixão

A Força do Túmulo

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 1 turno se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real].

Necrose

Fórmula: 4.65*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Redução de Cura] de 100% por 2 turnos.
Recarga: 4

Baluarte do Caixão

Coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados igual a 30% da Vida Máxima deles por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Abalado [P]

Imune a malefícios de [Medo] e [Medo Real]. Quando a Vida de um aliado fica abaixo de 50% por causa de um ataque inimigo, tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] no atacante por 1 turno. Quando um aliado for morto por um inimigo, tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turno.