Coroa de Crânio vs Rugnor Goldgleam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Coroa de Crânio Cavaleiro Fantasma Vazio Ataque Épico Velocidade 23%
Local: Arena
Rugnor Goldgleam Anões Vazio Ataque Épico Ataque 35%
Local: Torre da Perdição

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Coroa de Crânio 60 6 14535 1509 826 96 15 60 30 0
Rugnor Goldgleam 60 6 16680 +2145 1409 -100 782 -44 99 +3 15 60 30 0

Comparação de habilidades

Coroa de Crânio

Onda de Almas

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca todos inimigos. Causa um acerto extra se o alvo tiver com mais de 50% de Vida.

Toque Corrompido

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos.
Recarga: 4

Resiliente [P]

Coloca um benefício de [Invencibilidade]nesse Campeão por 1 turno toda vez que a Vida dele fica abaixo de 20%.
Recarga: 6

Do Além [P]

Fórmula: 0.3*HP
Revive essa Campeã com 30% de Vida. [Somente disponível quando Sinesha estiver na mesma equipe.]
Recarga: 8
Rugnor Goldgleam

Machado Sedento

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.

Loucura de Ouro

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifica Vida igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 75% e coloca um benefício de [Escudo] neste Campeão igual a 20% da Vida Máxima dele por 3 turnos. O benefício de [Escudo] não pode ser removido. O sacrifício de Vida acontecerá mesmo se matar este Campeão, e irá ignorar benefícios de [Escudo] e [Bloquear Dano].
Recarga: 4

Vislumbre de Avareza

Fórmula: 6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% no alvo por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% no alvo por 2 turnos antes de atacar.
Recarga: 5

Rancos Terrível [P]

Diminui o tempo de espera da Habilidade Vislumbre de Avareza deste Campeão em 1 turno toda vez que este Campeão perder 15% de Vida. A perda de Vida é acumulada e levada por múltiplos turnos, ataques ou acertos, e não é afetada por cura ou aumento de Vida.

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