Cromax Sanguelunar vs A Encarnada

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cromax Sanguelunar Elfos Sombrios Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
A Encarnada Elfos Elevados Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cromax Sanguelunar 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
A Encarnada 60 6 19320 +1320 804 -154 1487 +66 100 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Cromax Sanguelunar

Lança Lunar

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Luz da Lua

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%.
Recarga: 4

Lua de Sangue

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Medo Prateado [P]

Quando atacado, tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Bruxaria] no atacante por 1 turno depois de cada acerto.
-
A Encarnada

Atacar Intruso

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Tem uma chance de 30% de contra-atacar quando um aliado é atingido. Se o aliado for da Facção dos Elfos Elevados e não for esta Campeã, a chance aumenta para 100%. Ocorre uma vez por acerto.

Formação: Falange

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios de [Escudo] e 2 benefícios aleatórios de todos os inimigos. Depois, coloca um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF desta Campeã.
Recarga: 4

Medidas Defensivas

Fórmula: 1*(TRG_HP-TRG_CUR_HP)
Coloca um benefício de [Proteção de Aliado] de 50% em todos os aliados, exceto nesta Campeã, por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos. Cura qualquer Árbitra aliada com 100% de sua Vida Máxima. Ativa esta habilidade instantaneamente sempre que esta Campeã for revivida. Isso não colocará esta habilidade em tempo de espera.
Recarga: 5

Resposta à Crise [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Aumenta a PRECI. de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Ao morrer, reinicia o tempo de espera da habilidade Chamado do Destino para qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Qualquer Árbitra aliada recebe 30% menos dano.
Recarga: 4

Finalidade Suprema [P]

Fórmula: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Aumenta a RESIST de todos os aliados em 20 para cada aliado que estiver com um benefício de [Proteção de Aliado]. Esta Campeã também receberá 20% do dano de qualquer Árbitra aliada. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. Se qualquer Árbitra aliada estiver prestes a ser morta por um acerto fatal, coloca um benefício de [Invencibilidade] nela por 1 turno. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4