Cromax Sanguelunar vs Guardião Wixwell

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cromax Sanguelunar Elfos Sombrios Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Guardião Wixwell A Ordem Sagrada Força Defesa Lendário Defesa 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cromax Sanguelunar 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Guardião Wixwell 60 6 19650 +1650 771 -187 1498 +77 102 +2 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Cromax Sanguelunar

Lança Lunar

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Luz da Lua

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%.
Recarga: 4

Lua de Sangue

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Medo Prateado [P]

Quando atacado, tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Bruxaria] no atacante por 1 turno depois de cada acerto.
Guardião Wixwell

Fechadura

Fórmula: 1.5*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Se o alvo for um Chefe, a chance aumenta para 80%.

Tempestade de Conhecimento

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: (REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*0.03)*increasedTurnsCountByRelation
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também aumenta a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Depois, aumenta o valor de todos os [Escudos] em todos os aliados. O valor de cada [Escudo] é aumentado proporcionalmente ao número total de benefícios que tiveram suas durações aumentadas.
Recarga: 4

Códice Interceptado

Coloca 2 acúmulos de [Interceptar] em um alvo aliado. Também coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Escudo] em todos os aliados por 2 turnos. O valor do [Escudo] é proporcional à DEF deste Camp.
Recarga: 5

Loucura Isolada [P]

No começo de cada Rodada, coloca um benefício de [Contra-ataque] neste Campeão por 1 turno. Este benefício não pode ser removido. No final do turno deste Campeão, coloca um benefício de [Contra-ataque] nele por 1 turno.