Cromax Sanguelunar vs Protetor Ruarc

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cromax Sanguelunar Elfos Sombrios Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Protetor Ruarc Vigias Sylvan Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cromax Sanguelunar 60 6 18000 958 1421 100 15 50 50 10
Protetor Ruarc 60 6 19650 +1650 771 -187 1498 +77 102 +2 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Cromax Sanguelunar

Lança Lunar

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 60% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos.

Luz da Lua

Fórmula: 4.5*DEF
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] por 2 turnos. Também preenche o medidor de Turnos deste Campeão com 30%.
Recarga: 4

Lua de Sangue

Fórmula: 3.6*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno e um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos.
Recarga: 5

Medo Prateado [P]

Quando atacado, tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Bruxaria] no atacante por 1 turno depois de cada acerto.
Protetor Ruarc

Espada das Clareiras

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele por cada malefício que for transferido.

A Ferrugem Te Consome

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também rouba todos os benefícios de [Cura Contínua] de cada inimigo. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 4

Chamado Selvagem

Coloca um benefício de [Provocar], um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Senhor das Vinhas [P]

Quando um aliado perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 1