Cruetraxa vs Chalco o Cego

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cruetraxa Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Chalco o Cego Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Chalco o Cego 60 6 15525 -2805 1542 +44 1002 +143 99 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Cruetraxa

Perfuração Medonha

Fórmula: 0.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Ignora 50% da DEF inimiga e benefícios de [Bloquear Dano].

Maldição de Contorção

Fórmula: 6.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios do alvo e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nele. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 3

Rito de Renascime. [P]

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos no começo de cada Rodada. Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 1 turno quando esta Campeã mata um inimigo com um acerto crítico (exceto minions de Chefes). Quando esta Campeã é revivida por um benefício de [Reviver ao Morrer], preenche seu Medidor de Turnos em 100% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nela por 1 turno. Em seguida, esta Campeã ataca o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto usando sua habilidade padrão.
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Chalco o Cego

Fome Cega

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.1+(-0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto ignora 10% da DEF do alvo. Ignora 5% da DEF do alvo para cada malefício no alvo. Também rouba 10% do Medidor de Turnos do alvo. Tem 50% de chance de repetir o ataque contra outro alvo, exceto o alvo inicial, que esteja com 2 ou mais malefícios. Acontece uma vez por ataque.

Indutor de Pânico

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 0
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto aplica um malefício de [Bloquear Habilidades Passivas] e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. O segundo acerto aplica um efeito de [Espalhar Malefícios] tomando todos os malefícios do alvo e os colocando em todos inimigos. O efeito de [Espalhar Malefícios] funciona mesmo se o alvo inicial for morto. Fornece um Turno Extra se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Violência Implacável

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Diminui a duração de todos os benefícios inimigos em 2 turnos e aplica um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em todos os inimigos por 2 turnos.
Recarga: 4

Skill 95805 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Boca Infinita [P]

Fórmula: 0.05*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Este Campeão é imune a malefícios de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real] e [Petrificação]. Sempre que um inimigo tenta aplicar um desses malefícios neste Campeão, a habilidade Indutor de Pânico é ativada instantaneamente contra tal inimigo. Não coloca a habilidade Indutor de Pânico em tempo de espera. Aumenta o dano causado em 5% para cada malefício colocado por este Campeão ou um aliado. O aumento de dano é reiniciado cada vez que uma habilidade é usada no turno deste Campeão (se acumula até 50%).