Cruetraxa vs Hegemon

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cruetraxa Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Hegemon Cavaleiro Fantasma Vazio Ataque Lendário Taxa de Crítico 19%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Hegemon 60 6 19155 +825 1487 -11 815 -44 96 -3 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Cruetraxa

Perfuração Medonha

Fórmula: 0.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Ignora 50% da DEF inimiga e benefícios de [Bloquear Dano].

Maldição de Contorção

Fórmula: 6.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios do alvo e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nele. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 3

Rito de Renascime. [P]

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos no começo de cada Rodada. Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 1 turno quando esta Campeã mata um inimigo com um acerto crítico (exceto minions de Chefes). Quando esta Campeã é revivida por um benefício de [Reviver ao Morrer], preenche seu Medidor de Turnos em 100% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nela por 1 turno. Em seguida, esta Campeã ataca o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto usando sua habilidade padrão.
Hegemon

Garras do Túmulo

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca 2 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 35% de colocar um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos.

Gelo Atordoante

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Bloquear Habilidades Ativas] por 2 turnos.
Recarga: 4

Chegada Fatídica [P]

Sempre é o primeiro a jogar nas Rodadas. Se vários Hegemons estiverem na batalha, o Hegemon com a maior VEL se movimentará primeiro, seguido pelo segundo com a maior VEL e assim por diante.