Cruetraxa vs Inithwe Bloodtwin

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cruetraxa Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas
Inithwe Bloodtwin Prole do Demônio Vazio Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cruetraxa 60 6 18330 1498 859 99 15 63 40 0
Inithwe Bloodtwin 60 6 14370 -3960 1729 +231 892 +33 99 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Cruetraxa

Perfuração Medonha

Fórmula: 0.8*ATK
Ataca 1 inimigo 4 vezes. Ignora 50% da DEF inimiga e benefícios de [Bloquear Dano].

Maldição de Contorção

Fórmula: 6.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, tem uma chance de 75% de remover todos os benefícios do alvo e uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Ignora 25% da DEF do alvo. Se o alvo for morto por esta habilidade, coloca um malefício de [Bloquear Ressurreição] nele. Ganha um Turno Extra.
Recarga: 3

Rito de Renascime. [P]

Fórmula: MAX_STAMINA
Fórmula: 1
Fórmula: 0
Fórmula: 0
Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 2 turnos no começo de cada Rodada. Coloca um benefício protegido de [Reviver ao Morrer] nesta Campeã por 1 turno quando esta Campeã mata um inimigo com um acerto crítico (exceto minions de Chefes). Quando esta Campeã é revivida por um benefício de [Reviver ao Morrer], preenche seu Medidor de Turnos em 100% e coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nela por 1 turno. Em seguida, esta Campeã ataca o inimigo com o Medidor de Turnos mais alto usando sua habilidade padrão.
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Inithwe Bloodtwin

Repreender Vitalidade

Fórmula: 3.6*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Destrói a Vida máxima do alvo com 30% do dano causado.

Sem Misericórdia

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(1-REL_TRG_HP_PERC)
Ataca 1 inimigo 3 vezes. O dano aumenta de acordo com a porcentagem da Vida que o alvo perdeu.
Recarga: 3

Sussurros Assustadores

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Absorver] por 2 turnos.
Recarga: 4

Condenação Final [P]

Fórmula: 0.3*HP
Cura este Campeão com 30% da Vida Máxima dele cada vez que ele matar um inimigo. Inimigos mortos por esse Campeão não podem ser ressuscitados.