Cupidus vs Varl o Destruidor

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Cupidus A Ordem Sagrada Espírito Ataque Lendário Ataque 33%
Local: Todas as batalhas
Varl o Destruidor Orcs Espírito Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Cupidus 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Varl o Destruidor 60 6 15030 -3795 1476 -44 1101 +297 98 -9 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Cupidus

Quebra-coração

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Ataca todos inimigos. O dano causado aumenta em 15% se o alvo tiver malefícios.

Chamas da Paixão

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos.
Recarga: 4

Incender

Fórmula: 6.6*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% nesse Campeão por 2 turnos e depois ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos se esse ataque matar um inimigo. Esse malefício não pode ser resistido.
Recarga: 4

Parceiro Punitivo [P]

Fórmula: 0.25*DMG_MUL
Ataque causam 25% mais dano. Sempre contra-ataca quando é atacado. [Somente disponível quando Vênus estiver na mesma equipe.]
Varl o Destruidor

Parasita Devastador

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 30% do dano causado.

Soltar Resíduos

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 2 turnos. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos nos inimigos que receberem um malefício de [Enfraquecer].
Recarga: 4

Torrente de Calamidade

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.5*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Destrói a Vida Máxima do alvo com 50% do dano causado. Coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesta Campeã por 1 turno se esse ataque matar um inimigo.
Recarga: 5

Assassinato em Massa [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Aumenta o ATQ deste Campeão em 10% cada vez que eles usarem uma Habilidade Ativa (se acumula até 100%). É reiniciado a cada rodada.