Dracomorfo vs Caoilte Flecha Cinza

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Dracomorfo Homens-lagarto Magia Ataque Lendário Precisão 50
Local: Criptas
Caoilte Flecha Cinza Vigias Sylvan Magia Ataque Lendário Ataque 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Dracomorfo 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Caoilte Flecha Cinza 60 6 15690 +495 1553 +33 980 -66 107 +9 15 63 30 0 -10

Comparação de habilidades

Dracomorfo

Dor Explícita

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo. Ataca 1 inimigo aleatório com o dano excedente se o alvo for morto. O dano causado é igual ao triplo do dano excedente. O dano restante não pode ser crítico.

Mandíbula Venenosa

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 3 turnos.
Recarga: 4

Olho Maligno

Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5
- -
Caoilte Flecha Cinza

Flecha Cinza

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar DANO CRÍT] de 30% neste Campeão por 2 turnos.

Folhas Secas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 2.1*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se o alvo inicial for morto, ataca também o inimigo com a menor Vida. Ambos os ataques ignorarão 50% da DEF do alvo, bem como benefícios de [Invencibilidade] e [Bloquear Dano].
Recarga: 5

Dor Torrencial

Fórmula: 3.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.1*HP*HeroCounterWithId(2)
Ataca todos os inimigos. Cada acerto crítico preenche o Medidor de Turno deste Campeão em 10% e o cura com 10% da Vida Máxima dele (se acumula até 50%). Se este ataque matar um inimigo, coloca um benefício de [Invencibilidade] neste Campeão por 1 turno.
Recarga: 4

Skill 92305 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: 0
Skill 7000004 description

Sentinela Corrompida [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
[Efeito Passivo] Sempre que o Medidor de Turnos deste Campeão ou de um aliado for diminuído, aumenta o dano do próximo ataque deste Campeão em 20% (se acumula até 100%). [Efeito Ativo] Sempre que o Medidor de Turnos deste Campeão cair abaixo de 25% devido a um efeito de redução de Medidor de Turnos, coloca um benefício de [Bloquear Malefícios] neste Campeão por 2 turnos e concede a ele um Turno Extra.
Recarga: 5