Dracomorfo vs Ninja

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade
Dracomorfo Homens-lagarto Magia Ataque Lendário
Ninja Filhos da Sombra Magia Ataque Lendário

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Dracomorfo 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Ninja 60 6 16845 +1650 1509 -11 947 -99 100 +2 15 63 30 10

Comparação de habilidades

Dracomorfo

Dor Explícita

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. O dano aumenta em 10% para cada malefício no alvo. Ataca 1 inimigo aleatório com o dano excedente se o alvo for morto. O dano causado é igual ao triplo do dano excedente. O dano restante não pode ser crítico.

Mandíbula Venenosa

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 3 turnos.
Recarga: 4

Olho Maligno

Coloca um malefício de [Enfraquecer] de 25% e um malefício de [Diminuir DEF] de 60% em todos inimigos por 2 turnos.
Recarga: 5
-
Ninja

Raio Destruidor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 45% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 15% quando usado contra Chefes.

Granizo Ardente

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 3 turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos. Quando usado contra Chefes, instantaneamente ativa qualquer malefício de [Queima de Vida], incluindo malefícios de [Queima de Vida] colocados por esta Habilidade.
Recarga: 4

Corte Ciano

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Congelar] por 1 turno. Ao ter um Chefe como alvo, somente ataca o Chefe (não todos os inimigos) e ignora 50% da DEF do alvo. Também diminui o tempo de espera da habilidade Granizo Ardente em 1 turno.
Recarga: 5

Escalação [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta o ATQ do Ninja em 10% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 5% (chegando até 25%) toda vez que um único inimigo é acertado por todas as três habilidades ativas de Ninja em uma única Rodada. Este efeito é multiplicativo e pode ocorrer várias vezes contra o mesmo inimigo. Ao lutar contra Chefes, aumenta o ATQ do Ninja em 20% (chegando até 100%) e o DANO CRÍT. em 10% (chegando até 25%).