Drexthar Bloodtwin vs Guarda Jeroboam

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drexthar Bloodtwin Prole do Demônio Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Guarda Jeroboam Tribos Ogryn Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Guarda Jeroboam 60 6 18165 -825 870 -44 1498 +100 108 +8 15 50 30 -20 20 +10

Comparação de habilidades

Drexthar Bloodtwin

Chamas Sobrenaturais

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Cura esse Campeão com 20% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Açoitada Ardente

Fórmula: 5.2*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida]. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o malefício de [Irritar] for colocado.
Recarga: 4

Sangue Ardente [P]

Fórmula: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos no atacante quando for acertado. A RES desse Campeão aumenta em 10 para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Se acumula até 50.
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Guarda Jeroboam

Ataque Robusto

Fórmula: 1.6*DEF
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 35% de diminuir o tempo de espera de uma habilidade de um aliado aleatório em 1 turno. Se um aliado tiver o tempo de espera dele reduzido, também abastece o Medidor de Turnos de tal aliado em 10%.

Essa É Por Minha Conta!

Fórmula: (0.15*HP)+(0.02*HP*unappliedStatusEffectsCount)
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Cura todos os aliados com 15% da Vida Máxima desse Campeão. Também cura cada aliado com 2% extras para cada malefício removido deles por esta habilidade. Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Últimos Pedidos

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os malefícios nos inimigos em 1 turno. Também tem uma chance de 75% de aumentar a duração de todos os benefícios nos aliados em 1 turno. Abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Lenda Absoluta [P]

Fórmula: -0.5*BaseChangeStaminaMultiplier
Fórmula: 0.20*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
[Efeito Passivo] Os efeitos de redução de Medidor de Turnos usados ​​contra este Campeão por inimigos são reduzidos em 50%. Também preenche o Medidor de Turnos deste Campeão em 20% quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for colocado em um aliado. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. [Efeito Ativo] Quando um malefício de [Atordoar], [Congelar], [Dormir], [Irritar], [Medo], [Medo Real], [Petrificação] ou [Ovelha] for removido ou expirar em um aliado, abastece o Medidor de Turnos dele com 20%. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez.
Recarga: 4