Drexthar Bloodtwin vs Kantra, o Ciclone

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drexthar Bloodtwin Prole do Demônio Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Kantra, o Ciclone Bárbaros Força Defesa Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Kantra, o Ciclone 60 6 18330 -660 815 -99 1542 +144 99 -1 15 50 40 -10 20 +10

Comparação de habilidades

Drexthar Bloodtwin

Chamas Sobrenaturais

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Cura esse Campeão com 20% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Açoitada Ardente

Fórmula: 5.2*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida]. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o malefício de [Irritar] for colocado.
Recarga: 4

Sangue Ardente [P]

Fórmula: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos no atacante quando for acertado. A RES desse Campeão aumenta em 10 para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Se acumula até 50.
Kantra, o Ciclone

Machadinha da Perdição

Fórmula: 1.6*DEF
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 40% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Tempestade do Caos

Fórmula: 1*DEF
Ataca todos inimigos 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um dos seguintes malefícios por 2 turnos: um malefício de [Bloquear Benefícios], um malefício de [Diminuir ATQ] de 50%, um malefício de [Diminuir VEL] de 30%, um malefício de [Enfraquecer] de 25%, um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% ou um malefício de [Redução de Cura] de 100%.
Recarga: 4

Sem Saída [P]

Fórmula: -10*TRG_DEBUFF_COUNT
Fórmula: -0.04*TRG_DEBUFF_COUNT*DMG_MUL
Fórmula: 1250
Diminui a PRECI de cada inimigo em 10 para cada malefício que ele tiver. Este Campeão receberá 4% menos de dano para cada malefício no atacante. Cura este Campeão com 1.250 de Vida a cada vez que um malefício expira em um inimigo. Tem 75% de chance de colocar um malefício de Irritar por 1 turno nos inimigos que estiverem com 5 ou mais malefícios no começo do turno desse Campeão. Esse Campeão pode colocar malefícios com acertos fracos.