Drexthar Bloodtwin vs Lorde Var-Gall

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drexthar Bloodtwin Prole do Demônio Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Lorde Var-Gall Homens-lagarto Força Defesa Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Lorde Var-Gall 60 6 27420 +8430 1112 +198 1310 -88 107 +7 15 50 90 +40 70 +60

Comparação de habilidades

Drexthar Bloodtwin

Chamas Sobrenaturais

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Cura esse Campeão com 20% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Açoitada Ardente

Fórmula: 5.2*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida]. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o malefício de [Irritar] for colocado.
Recarga: 4

Sangue Ardente [P]

Fórmula: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos no atacante quando for acertado. A RES desse Campeão aumenta em 10 para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Se acumula até 50.
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Lorde Var-Gall

Rasgar Tudo

Fórmula: 1.35*DEF
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 5%. Tem uma chance de 30% de repetir o ataque. Cada acerto coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% no alvo por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.

Arrancar o Crânio

Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de[Irritar] em um alvo inimigo por 1 turno. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe. Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 3

Garra Abissal

Fórmula: 3.85*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Este malefício não pode ser resistido se houver pelo menos 1 Campeão aliado da Facção dos Homens-lagarto na sua equipe.
Recarga: 4

Inimigo Horroroso [P]

Fórmula: 0.05*TRG_B_HP
Fórmula: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=23480&&targetBaseTypeId!=22500&&targetBaseTypeId!=22670&&targetBaseTypeId!=23090))+(0.05*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==23480||targetBaseTypeId==22500||targetBaseTypeId==22670||targetBaseTypeId==23090))
Quando é atacado, destrói a Vida Máxima do atacante em 5%. Destrói a Vida Máxima de Chefes em 2,5% (exceto com o Rei Escaravelho, que terá a Vida máxima destruída em 5%). Não pode destruir a Vida Máxima de um inimigo único em mais de 50%. Acontece uma vez por ataque. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] nos alvos que sofreram destruição de Vida Máxima.

Prole da Caveira [P]

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
No início do turno deste Campeão, revive um aliado aleatório da Facção dos Homens-lagarto com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos.
Recarga: 3