Drexthar Bloodtwin vs Protetor Ruarc

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drexthar Bloodtwin Prole do Demônio Força Defesa Lendário Precisão 70
Local: Todas as batalhas
Protetor Ruarc Vigias Sylvan Força Defesa Lendário Defesa 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Protetor Ruarc 60 6 19650 +660 771 -143 1498 +100 102 +2 15 50 50 0 -10

Comparação de habilidades

Drexthar Bloodtwin

Chamas Sobrenaturais

Fórmula: 1*DEF
Fórmula: 0.2*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Tem uma chance de 30% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos. Cura esse Campeão com 20% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida].

Açoitada Ardente

Fórmula: 5.2*DEF
Ataca todos inimigos. Tem uma chance de 40% de colocar um malefício de [Irritar] por 1 turno. Essa chance aumenta para 100% se o alvo estiver com malefício de [Queima de Vida]. Também coloca um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos se o malefício de [Irritar] for colocado.
Recarga: 4

Sangue Ardente [P]

Fórmula: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos no atacante quando for acertado. A RES desse Campeão aumenta em 10 para cada inimigo que estiver com um malefício de [Queima de Vida]. Se acumula até 50.
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Protetor Ruarc

Espada das Clareiras

Fórmula: 2.5*DEF
Fórmula: transferredEffectsCountByRelatedEffect*0.05*HP
Ataca 1 inimigo. Transfere todos os malefícios deste Campeão para o alvo. Cura este Campeão com 5% da Vida Máxima dele por cada malefício que for transferido.

A Ferrugem Te Consome

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% por 2 turnos. Também rouba todos os benefícios de [Cura Contínua] de cada inimigo. Esse efeito não pode ser resistido.
Recarga: 4

Chamado Selvagem

Coloca um benefício de [Provocar], um benefício de [Aumentar DEF] de 60% e um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos.
Recarga: 6

Senhor das Vinhas [P]

Quando um aliado perde 10% ou mais da Vida Máxima dele em um único acerto, coloca um benefício de [Escudo] em tal aliado igual a 10% da Vida Máxima dele por 2 turnos.
Recarga: 1