Drokgul, o Magro vs Arcebispo Pinthroy

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Arcebispo Pinthroy A Ordem Sagrada Espírito Suporte Lendário Precisão 50
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drokgul, o Magro 60 6 22965 991 1057 107 15 50 40 0
Arcebispo Pinthroy 60 6 20145 -2820 1057 +66 1178 +121 101 -6 15 50 40 20 +20

Comparação de habilidades

Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.
Arcebispo Pinthroy

Autor de Destinos

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca 1 inimigo. Transfere 1 malefício aleatório deste Campeão para o alvo. Também tem uma chance de 75% de roubar 1 benefício aleatório do alvo.

Palavra Sagrada

Fórmula: 4.8*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos, depois ataca todos os inimigos. Coloca um malefício de [Redução de Cura] de 100% em todos os inimigos por 2 turnos. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bloquear Benefícios] em todos os inimigos por 2 turnos. Campeões das Facções Prole do Demônio, Horda dos Morto-vivos e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a este malefício.
Recarga: 4

Brilho da Glória

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Cura todos os aliados com 30% da Vida Máxima deles e depois coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Se 4 ou mais aliados estiverem vivos, também coloca um benefício de [Escudo] em cada aliado igual a 30% da Vida Máxima deles por 2 turnos.
Recarga: 6

Resplendor [P]

Remove todos os malefícios de [Diminuir DEF] e [Enfraquecer] deste Campeão no começo de cada turno.