Drokgul, o Magro vs Espantalho

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Espantalho H. Mortos-Vivos Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drokgul, o Magro 60 6 22965 991 1057 107 15 50 40 0
Espantalho 60 6 21315 -1650 936 -55 1222 +165 105 -2 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.
Espantalho

Caçador de Corvos

Fórmula: 2.85*ATK
Fórmula: 2.85*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% por 2 turnos. O segundo acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir PRECI.] de 50% por 2 turnos. Estes malefícios não podem ser resistidos se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.

Mente Brilhante

Diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as deste Campeão, em 1 turno. Coloca um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% e um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Todo Remendado

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive um aliado com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos, depois coloca um benefício de [Bloquear Dano] nesse aliado por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Fortificar] de 25% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 6

Miolos Reais [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efeito Ativo] Quando este Campeão é morto, revive-o com 50% de Vida e 50% de Medidor de Turnos. Depois, remove todos os malefícios de todos os aliados. [Efeito Passivo] Este Campeão se torna imune a malefícios de [Medo], [Medo Real], [Irritar] e [Petrificação] se qualquer aliado, incluindo este Campeão, tiver sido morto pelo menos uma vez durante a batalha.
Recarga: 4