Drokgul, o Magro vs Esqueleto (Skeletor)

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Esqueleto (Skeletor) Cavaleiro Fantasma Espírito Suporte Lendário Precisão 60
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drokgul, o Magro 60 6 22965 991 1057 107 15 50 40 0
Esqueleto (Skeletor) 60 6 21480 -1485 1046 +55 1101 +44 103 -4 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.
Esqueleto (Skeletor)

Foice da Destruição

Fórmula: 0.12*HP
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 75% de aumentar a duração de 2 malefícios aleatórios no alvo em 1 turno. Cada acerto também tem uma chance de 75% de diminuir em 1 turno a duração de 2 benefícios aleatórios no alvo.

Cometa-Caveira

Fórmula: 0.32*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Petrificação] no alvo por 1 turno. Também tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% no alvo por 2 turnos.
Recarga: 5

Fora, Tolos!

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de roubar qualquer benefício de [Bloquear Malefícios] e 2 outros benefícios aleatórios de cada inimigo. Em seguida, diminui os Medidores de Turnos de todos os inimigos em 15%. Se um inimigo for da Liga Teleriana, diminui o Medidor de Turnos de tal inimigo em 30%.
Recarga: 5

Mestre do Mal [P]

Fórmula: 20*REL_TRG_BUFF_COUNT
Sempre que este Campeão tentar colocar um malefício, roubar um benefício, diminuir o Medidor de Turnos de um inimigo, diminuir a duração de um benefício em um inimigo ou aumentar a duração de um malefício em um inimigo, aumenta a PRECI deste Campeão em 20 para cada benefício em tal inimigo. Sempre que este Campeão for atingido, ele tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Diminuir RESIST] de 50% no atacante por 1 turno. A chance aumenta para 100% contra Campeões da Liga Teleriana. Se este Campeão perder 30% ou mais de Vida com este ataque, também tem uma chance de 25% de colocar um malefício de [Petrificação] no atacante por 1 turno. A chance aumenta para 50% contra Campeões da Liga Teleriana.