Drokgul, o Magro vs Lady de Ireth

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Lady de Ireth Vigias Sylvan Espírito Suporte Lendário Vida 30%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drokgul, o Magro 60 6 22965 991 1057 107 15 50 40 0
Lady de Ireth 60 6 20475 -2490 1035 +44 1178 +121 106 -1 15 50 40 0

Comparação de habilidades

Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.
Lady de Ireth

Raio das Fadas

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca 1 inimigo. Instantaneamente ativa um benefício de [Cura Contínua] em todos os aliados com menos de 85% de Vida.

Névoa da Cura

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*EXCESSIVE_HEAL
Remove todos os malefícios de um alvo aliado e depois cura tal aliado com 50% da Vida Máxima desta Campeã. Essa cura pode ser crítica. Se o alvo aliado não estiver completamente curado, coloca um benefício de [Bloquear Dano] nele por 2 turnos. Se o aliado estiver totalmente curado, abastece o Medidor de Turnos dele com 50% e cura todos os aliados com 50% da cura excedente.
Recarga: 4

Força Rítmica

Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% e um benefício de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos. Também diminui os tempos de espera de todas as habilidades aliadas, exceto as desta Campeã, em 1 turno.
Recarga: 5

Égide da Floresta [P]

Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão no aliado com a Vida mais baixa por 2 turnos no começo do turno deste Campeão.
Recarga: 2