Drokgul, o Magro vs Stokk O Quebrado

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Drokgul, o Magro Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Vida 25%
Local: Todas as batalhas
Stokk O Quebrado Tribos Ogryn Espírito Suporte Lendário Velocidade 20%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Drokgul, o Magro 60 6 22965 991 1057 107 15 50 40 0
Stokk O Quebrado 60 6 20145 -2820 1079 +88 1156 +99 103 -4 15 50 30 -10 20 +20

Comparação de habilidades

Drokgul, o Magro

Pedra Quebra-osso

Fórmula: 0.2*HP
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Atordoar] por 1 turno.

Solo Sobrenatural

Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar DEF] de 60% em todos os aliados por 2 turnos. Também coloca um benefício de [Bloquear Dano] por 1 turno nos aliados que estiverem com menos de 30% de Vida.
Recarga: 5

Benção da Runa

[Efeito Ativo] Coloca um benefício de [Escudo] igual a 15% da Vida Máxima deste Campeão em todos os aliados por 3 turnos. [Efeito Passivo] Cura cada aliado com 15% da Vida Máxima deste Campeão quando um benefício de [Escudo] colocado por esta Habilidade expira, é removido ou quebrado por um ataque inimigo. Aliados cujos benefícios de [Escudo] forem quebrados também contra-atacam o inimigo que quebrar o [Escudo]. Quando um [Escudo] é quebrado, a cura acontece instantaneamente antes de qualquer dano restante desse ataque destruidor de Escudo ser tomado.
Recarga: 5

47906 (47904 Passive part)

Fórmula: 0.15*HP
Passive part of skill 47904 Heal when Shield expires, ActivateSkill on Shield destroying.
Stokk O Quebrado

Frascos da Perdição

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Cada acerto tem uma chance de 25% de aumentar a duração de quaisquer malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] no alvo em 1 turno.

Mistura Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos 2 vezes. O primeiro acerto ativa instantaneamente um tique de todos os malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] em todos os inimigos e um tique de todos os benefícios de [Cura Contínua] em todos os aliados. O segundo acerto tem 75% de chance de destruir a Vida Máxima de cada alvo em 3% para cada malefício de [Veneno] e [Queima de Vida] ativado neles por esta habilidade (se acumula até 60%). Depois, abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 20%.
Recarga: 5

Inundação de Fogo

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 80% de colocar dois malefícios de [Veneno] de 5% em todos os inimigos por 2 turnos. Se algum alvo estiver com um malefício de [Queima de Vida], coloca três malefícios de [Veneno] de 5% e um malefício de [Enfraquecer] de 25% nele por 2 turnos. Também coloca dois benefícios de [Cura Contínua] de 15% em todos os aliados por 2 turnos.
Recarga: 5

Preparado Para Explodir [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
O dano causado pelos malefícios de [Veneno] e [Queima de Vida] ignora os benefícios de [Bloquear Dano] e [Invencibilidade]. Sempre que aliados atacam inimigos com Vida Máxima destruída, aumenta o dano causado em 10%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas deste Campeão, caso este Campeão específico esteja morto.