Elenaril vs He-Man

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Elenaril Elfos Elevados Magia Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Criptas
He-Man A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário Velocidade 28%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
He-Man 60 6 16845 +2310 1465 +78 991 -231 104 +8 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Elenaril

Castigo Ardente

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Queimar de Vida] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.

Arder

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Combustão

Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos.
Recarga: 6
- -
He-Man

Corte Eterno

Fórmula: 3*ATK+0.12*HP
Fórmula: 3*ATK+0.12*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Ataca 1 inimigo. Causa um acerto extra em inimigos dos Corrompidos. Também abastece o Medidor de Turnos deste Campeão com 10%. Abastece o Medidor de Turnos com mais 2% para cada benefício neste Campeão.

Ataque Luminoso

Fórmula: 5.5*ATK+0.15*HP
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Ignora benefícios de [Pele de Pedra]. Se este ataque matar um inimigo, abastece o Medidor de Turnos de todos os aliados com 30%.
Recarga: 5

Eu Tenho A Força!

Fórmula: 3.5*ATK+0.2*HP
Fórmula: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0
Ataca todos os inimigos. O dano causado por esta habilidade aumenta em 10% para cada benefício colocado neste Campeão antes que esta habilidade seja usada (se acumula até 500%). Reinicia após esta habilidade ser usada.
Recarga: 4

Skill 93405 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Mestre do Universo [P]

Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Aumenta o ATQ e a Vida deste Campeão em 5% para cada benefício colocado neste Campeão (se acumula até 50%). Coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos no começo de cada Rodada. Também coloca um benefício de [Fortalecer] de 25% neste Campeão por 2 turnos sempre que a Vida de um inimigo cair abaixo de 50% após o ataque deste Campeão. Este Campeão é imune a malefícios de [Petrificação].