Elenaril vs Holsring

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Elenaril Elfos Elevados Magia Ataque Lendário Taxa de Crítico 24%
Local: Criptas
Holsring A Ordem Sagrada Magia Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Holsring 60 6 15195 +660 1509 +122 1057 -165 105 +9 15 63 30 0

Comparação de habilidades

Elenaril

Castigo Ardente

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um malefício de [Queimar de Vida] por 2 turnos. Esse malefício não pode ser resistido.

Arder

Fórmula: 4.7*ATK
Ataca todos inimigos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos. Coloca um malefício de [Veneno] de 5% por 2 turnos se o ataque for crítico.
Recarga: 4

Combustão

Ativa instantaneamente todos os malefícios de [Veneno] em todos os inimigos.
Recarga: 6
-
Holsring

Ataques Crescentes

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Se este Campeão estiver com um benefício de [Manto] ou [Manto Perfeito], cada acerto tem uma chance de 50% de diminuir o Medidor de Turnos do alvo em 15%. Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos se o ataque for crítico.

Subverter

Fórmula: 1.95*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Se o alvo estiver com um malefício de [Bruxaria], cada acerto irá ignorar 25% da DEF do alvo. Ignora mais 25% da DEF do alvo se ele também estiver com um malefício de [Diminuir VEL]. Também ignora mais 25% da DEF do alvo se ele for da Facção dos Lordes da Bandeira ou dos Cavaleiros Fantasma.
Recarga: 4

Caçador de Bruxas

Fórmula: 1.75*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca 4 vezes aleatoriamente. Cada acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Bruxaria] por 3 turnos e um malefício de [Diminuir VEL] de 30% por 2 turnos. Campeões das Facções Lordes da Bandeira e Cavaleiros Fantasma não podem resistir a estes malefícios. Cada acerto também tem uma chance de 75% de roubar 25% do Medidor de Turnos do alvo. Se o alvo for das Facções Lordes da Bandeira ou Cavaleiros Fantasma, rouba 50% do Medidor de Turnos. Coloca um benefício de [Manto Perfeito] nesse Campeão por 2 turnos.
Recarga: 5

Astúcia do Caçador [P]

Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Se este Campeão atacar um alvo que estiver com um malefício de [Bruxaria] e um malefício de [Diminuir VEL], coloca um benefício de [Manto Perfeito] neste Campeão por 1 turno. Este efeito não ativará ao contra-atacar. Também aumenta o DANO CRÍT. deste Campeão em 30% enquanto estiver atacando com um benefício de [Manto Perfeito.