Embrys a Anomalia vs Joan, a Luminar

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Embrys a Anomalia Cavaleiro Fantasma Força Suporte Mítico Vida 35%
Local: Todas as batalhas
Joan, a Luminar Lordes da Bandeira Magia Suporte Mítico Resistência 80
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Embrys a Anomalia 60 6 22140 1101 1277 111 15 50 30 20
Joan, a Luminar 60 6 22635 +495 958 -143 1387 +110 109 -2 15 50 50 +20 0 -20

Comparação de habilidades

Embrys a Anomalia

Arma Fétida

Fórmula: 0.19*HP
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP
Ataca todos os inimigos. Destrói a Vida Máxima de cada alvo em 3% (se acumula até 30%). Também aumenta a duração de 1 malefício aleatório em todos os inimigos em 1 turno. Este efeito não pode ser resistido se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].

Olhar Vazio

Coloca um malefício de [Medo Real] em todos os inimigos por 1 turnos e um malefício de [Diminuir ATQ] de 50% em todos os inimigos por 2 turnos. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose]. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 5

O Desfazer

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Remove todos os benefícios de [Pele de Pedra] e os substitui por um malefício de [Medo Real]. Os benefícios de [Bloquear Malefícios] serão substituídos por malefícios de [Bloquear Benefícios]. Também remove quaisquer benefícios que afetem positivamente as estatísticas e os substitui pelo malefício equivalente deles, como [Aumentar ATQ] ser substituído por [Diminuir ATQ]. Benefícios como [Cura Contínua] e [Fortalecer] serão substituídos por malefícios de [Redução de Cura] e [Enfraquecer], respectivamente. Os efeitos colaterais espelhados terão a mesma duração dos efeitos antes de serem substituídos. Em seguida, rouba 5% do Medidor de Turnos de cada alvo para cada benefício convertido em um malefício por esta habilidade. Também diminui o Medidor de Turnos de todos inimigos em 20%. Estes efeitos não podem ser resistidos se os inimigos tiverem qualquer acúmulo de [Necrose].
Recarga: 5

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma este Campeão na Forma Alternativa dele. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Existência Injusta [P]

Sempre que um inimigo for morto, coloca um acúmulo de [Necrose] em todos os outros inimigos. Isso funciona mesmo se essa Campeã estiver morta. Acúmulos de [Necrose] não podem ser resistidos ou bloqueados. Acúmulos de [Necrose] só podem ser removidos revivendo aliados mortos. Este efeito não funciona contra Chefes e minions. Se houver vários Campeões na equipe com esta habilidade, este efeito só será ativado uma vez. No início e no final do turno deste Campeão, ativa instantaneamente qualquer acúmulo de [Necrose] em todos os inimigos.
Joan, a Luminar

Lança Sagrada

Fórmula: ATK*(6+RES/1000)
Fórmula: ((0.05*TRG_HP)+(10*TRG_RES))
Ataca 1 inimigo. Cura todos os aliados. O valor da cura é proporcional à RESIST deles — e 5% da Vida Máxima deles. Tem uma chance de 35% de aplicar um efeito de [Espalhar Benefícios], tomando 1 benefício aleatório de cada aliado e o colocando em todos os aliados.

Símbolo de Esperança

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Remove todos os malefícios de todos os aliados. Depois, coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% e um benefício de [Aumentar RESIST] de 50% em todos os aliados por 3 turnos. Também abastece os Medidores de Turnos de todos os aliados com 15%.
Recarga: 4

Fé Restaurada

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Revive um único aliado com 75% de Vida e coloca um benefício de [Invencibilidade] nesse aliado por 2 turnos. Depois, ativa um efeito de [Turno Instantâneo] no aliado revivido.
Recarga: 4

Metamorfose

Fórmula: 1
Transforma esta Campeã na Forma Alternativa dela. Depois, ganha um Turno Extra.
Recarga: 4

Adoração Eterna [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
[Efeito Passivo] Aumenta o dano de todos os aliados contra inimigos cuja RESIST esteja menor que a deles em 15%. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta. [Efeito Ativo] Sempre que um inimigo for revivido, instantaneamente ativa a habilidade Fé Restaurada em um aliado morto aleatório. Em vez disso, se nenhum aliado estiver morto, instantaneamente ativa a habilidade Símbolo de Esperança. Se existirem vários Campeões na equipe com essa habilidade, somente uma será ativada. Esta habilidade não será ativada em cópias duplicadas desta Campeã, caso esta Campeã específica esteja morta.
Recarga: 3