Empanturrado de Sangue vs Nobel

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Empanturrado de Sangue H. Mortos-Vivos Força Ataque Lendário -
Nobel Filhos da Sombra Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Empanturrado de Sangue 60 6 18990 1465 848 98 15 63 40 0
Nobel 60 6 14865 -4125 1553 +88 1035 +187 98 15 63 30 -10 10 +10

Comparação de habilidades

Empanturrado de Sangue

Quebrar Defesa

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Besta Raivosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca uma das Habilidades do alvo em tempo de espera.
Recarga: 4

Degolar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Recarga: 6
-
Nobel

Farejar o Medo

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de diminuir em 1 turno a duração de 2 malefícios aleatórios no alvo. Se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui a duração de todos os benefícios no alvo em 1 turno.

Prenúncio

Fórmula: 4.82*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Desalento em 1 turno. Depois, abastece o medidor de Turnos deste Campeão com 25%.
Recarga: 3

Desalento

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 50% do Medidor de Turnos atual do alvo. Se este ataque matar um alvo que estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Prenúncio em 1 turno.
Recarga: 4

Desolação [P]

Quando o Medidor de Turnos de um inimigo for reduzido por qualquer Campeão, tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Medo] em tal inimigo por 1 turno.