Empanturrado de Sangue vs Skarg Ancião

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Empanturrado de Sangue H. Mortos-Vivos Força Ataque Lendário -
Skarg Ancião Bárbaros Força Ataque Lendário Taxa de Crítico 30%
Local: Arena

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Empanturrado de Sangue 60 6 18990 1465 848 98 15 63 40 0
Skarg Ancião 60 6 16185 -2805 1630 +165 870 +22 105 +7 15 63 30 -10 0

Comparação de habilidades

Empanturrado de Sangue

Quebrar Defesa

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 55% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos.

Besta Raivosa

Fórmula: 4*ATK
Ataca todos os inimigos. Coloca uma das Habilidades do alvo em tempo de espera.
Recarga: 4

Degolar

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca 1 inimigo. Ignora DEF. Inimigos mortos por essa habilidade não podem ser ressuscitados.
Recarga: 6
-
Skarg Ancião

Maré de Aço

Fórmula: 3*ATK
Ataca 1 inimigo. Coloca um benefício de [Aumentar VEL] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque for crítico. Coloca um benefício de [Aumentar TAXA DE CRÍT.] de 30% neste Campeão por 2 turnos se este ataque não for crítico.

Caçar os Marcados

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 1 inimigo 3 vezes. Causa um acerto extra para cada benefício ou malefício no alvo. Pode colocar até 3 acertos extras. Coloca um malefício de [Queima de Vida] por 2 turnos e um malefício de [Medo Real] por 1 turno em todos inimigos se este ataque conseguir causar todos os 3 acertos extras. Rouba todos os benefícios do alvo depois do ataque.
Recarga: 3

Clarinete do Ancião

Coloca um benefício de [Aumentar DEF] de 60% neste Campeão por 3 turnos. Coloca um malefício de [Medo] em todos inimigos por 1 turno. Coloca um malefício de [Medo Real] por 1 turno nos alvos que estiverem com benefícios de [Bloquear Dano]. Coloca um malefício de [Diminuir VEL] de 30% em alvos que estiverem com benefícios de [Escudo]. Esses malefícios não podem ser resistidos. Também coloca um malefício de [Irritar] em Campeões Lendários por 1 turno.
Recarga: 5

Assassino de Reis [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: ATK
Recebe 15% de dano reduzido de Campeões Lendários e Míticos. Causa dano igual ao ATQ deste Campeão quando atacado por Campeões Lendários e Míticos. O acerto extra não pode ser crítico.