Errol vs Brakus o Lobisomem

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Errol A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas
Brakus o Lobisomem Skinwalkers Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Brakus o Lobisomem 60 6 19815 +3795 1465 -209 793 -44 101 -3 15 63 40 +10 0

Comparação de habilidades

Errol

Espada Ardente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico.

Quebra-leme

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Negação

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os malefícios deste Campeão e rouba todos os benefícios do alvo antes de atacar. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Fornece um Turno Extra se o alvo for morto.
Recarga: 4
-
Brakus o Lobisomem

Sangue Inocente

Fórmula: 3.75*ATK
Fórmula: 0.15*DEALT_DMG
Ataca 1 inimigo. Cura esse Campeão com 15% do dano causado.

Ataque da Lua Cheia

Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.97*ATK
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Ataca 1 inimigo 6 vezes. O primeiro acerto tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Enfraquecer] de 25% por 3 turnos. Cura esse Campeão com 25% do dano causado. Cura esse Campeão com 50% do dano causado se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou um malefício de [Medo Real].
Recarga: 5

Uivo do Caçador

Fórmula: 2.3*ATK
Coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% em todos os aliados por 3 turnos e depois ataca 1 inimigo 3 vezes. Cada acerto tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo Real] por 1 turno. Tem uma chance de 50% de colocar um malefício de [Medo] em 2 inimigos aleatórios por 1 turno se o malefício de [Medo Real] for colocado.
Recarga: 5

Modo Besta [P]

Fórmula: 0.4*DMG_MUL
Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Passivo] O dano aumenta em 40% quando a Vida desse Campeão fica abaixo de 40%. [Efeito Ativo] Revive esse Campeão com 20% de Vida quando ele for morto. Imediatamente fornece um Turno Extra.
Recarga: 7