Errol vs Keberon Subchama

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Errol A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas
Keberon Subchama Argonianos Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Keberon Subchama 60 6 15030 -990 1454 -220 1123 +286 99 -5 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Errol

Espada Ardente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico.

Quebra-leme

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Negação

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os malefícios deste Campeão e rouba todos os benefícios do alvo antes de atacar. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Fornece um Turno Extra se o alvo for morto.
Recarga: 4
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Keberon Subchama

Ruptura Flamejante

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Diminuir DEF] de 60% por 2 turnos. Tem uma chance de 50% de atacar com esta habilidade quando um inimigo tem um malefício de [Queima de Vida] ativado. Ocorre uma vez por turno.

Marca Ardente

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo 2 vezes. Antes de atacar, aplica um malefício de [Marca Mortal] no alvo por 2 turnos. Ignora benefícios de [Invencibilidade] e [Escudo], além de 25% da DEF do alvo. Ativa a habilidade Poder Pireneu deste Campeão se o alvo for morto. Se o alvo sobreviver, preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 50%.
Recarga: 4

Poder Pireneu

Fórmula: 4.5*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca todos os inimigos. Antes de atacar, coloca um benefício de [Aumentar PRECI] de 50% em todos os aliados por 2 turnos. Tem uma chance de 75% de colocar um malefício de [Queima de Vida] em todos os inimigos por 2 turnos. Preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 20% a cada malefício de [Queima de Vida] colocado em inimigos e preenche o Medidor de Turnos deste Campeão com 10% a cada malefício de [Queima de Vida] resistido por inimigos.
Recarga: 4

Proteção da Subchama [P]

Fórmula: 0.2*HP
[Efeito Ativo] Ativa um efeito de [Adiamento] neste Campeão quando ele recebe um acerto fatal. [Efeito Passivo] Cura este Campeão com 20% da Vida Máxima dele quando um malefício de [Queima de Vida] é ativado em um inimigo. Quando um malefício de [Queima de Vida] em um inimigo expira ou é removido, coloca um malefício de [Medo Real] nesse inimigo por 1 turno.
Recarga: 4