Errol vs Nobel

Comparação geral

HERÓI Facção Elemento Tipo Raridade Aura
Errol A Ordem Sagrada Força Ataque Lendário Ataque 28%
Local: Todas as batalhas
Nobel Filhos da Sombra Força Ataque Lendário -

Comparação de atributos

HERÓI NVL ESTRELAS Vida ATQ DEF VEL TX.CRIT DANO CRIT RESIST PREC
Errol 60 6 16020 1674 837 104 15 63 30 0
Nobel 60 6 14865 -1155 1553 -121 1035 +198 98 -6 15 63 30 10 +10

Comparação de habilidades

Errol

Espada Ardente

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico.

Quebra-leme

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca todos inimigos 2 vezes. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Cada acerto ignora 15% da DEF do alvo.
Recarga: 4

Negação

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca 1 inimigo. Remove todos os malefícios deste Campeão e rouba todos os benefícios do alvo antes de atacar. Tem uma chance extra de 30% de causar um acerto crítico. Fornece um Turno Extra se o alvo for morto.
Recarga: 4
-
Nobel

Farejar o Medo

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca 1 inimigo. Tem uma chance de 40% de diminuir em 1 turno a duração de 2 malefícios aleatórios no alvo. Se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui a duração de todos os benefícios no alvo em 1 turno.

Prenúncio

Fórmula: 4.82*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca 1 inimigo. Ignora 30% da DEF do alvo. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], coloca um benefício de [Aumentar ATQ] de 50% neste Campeão por 2 turnos. Antes de atacar, se o alvo estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Desalento em 1 turno. Depois, abastece o medidor de Turnos deste Campeão com 25%.
Recarga: 3

Desalento

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca todos os inimigos. Tem uma chance de 75% de roubar 50% do Medidor de Turnos atual do alvo. Se este ataque matar um alvo que estiver com um malefício de [Medo] ou [Medo Real], diminui o tempo de espera da habilidade Prenúncio em 1 turno.
Recarga: 4

Desolação [P]

Quando o Medidor de Turnos de um inimigo for reduzido por qualquer Campeão, tem uma chance de 20% de colocar um malefício de [Medo] em tal inimigo por 1 turno.